Club Coronelas de DurangoFolio 260626-01

Best Mobile App Developer 2025

// Propuesta técnica y comercial · Sistema de boletaje a medida

Boletaje propio.Control total.

Sistema integral de venta, validación y reportería para el Club Coronelas — activo tecnológico del club, sin intermediarios ni costos por transacción a un tercero.

30 semproyecto completo
Dic ’25piloto operativo
4×25%pagos por hito
$1,457,540inversión total

// El proyecto

De la dependencia al control total.

El Club Coronelas opera en la Liga Profesional de Voleibol con un boletaje que hoy depende de un proveedor externo. Este sistema nace de la necesidad de los inversores de tener control absoluto sobre reportes, flujos de efectivo e información financiera de cada evento.

01Pilar

Independencia total

El sistema queda como activo del club. Sin licencias por evento ni costos por transacción a un tercero.

02Pilar

Reportería propia

Conciliaciones bancarias y desglose por punto de venta y método de pago en tiempo real.

03Pilar

Visión de expansión

Arquitectura preparada para escalar a otros clubes y recintos del estado de Durango.

// Objetivo

Un sistema de boletaje propio e integral que da al club control total sobre ventas, flujos de efectivo y reportería — y se convierte en un activo tecnológico escalable hacia otros clubes deportivos.

// Alcance operativo

La plataforma vende boletos individuales y abonos de temporada por web y taquilla, gestiona cortesías, valida accesos en puerta con QR firmado digitalmente, y entrega reportes financieros en tiempo real con desglose por evento, canal de venta y método de pago.

// Entregables

Qué entrega Bridge Studio.

El sistema completo se construye en 30 semanas. Los primeros entregables operan desde diciembre; los más complejos se suman durante la temporada.

01Módulo

Panel administrativo web

Eventos, temporadas, usuarios, cortesías y reportes.

02Módulo

Venta y comunicación web

Compra de boletos y abonos, más noticias, videos y contenido del club.

03Módulo

Módulo de taquilla

Punto de venta físico para cajeros con impresión de comprobante.

04Módulo

App de validación

iOS y Android con modo offline y sincronización posterior.

05Módulo

App móvil pública

Boletos, abonos, noticias y novedades: canal directo con la afición.

06Módulo

Mapa de asientos

Selección por asiento individual con disponibilidad en vivo.

07Módulo

Backend y API REST

Motor de concurrencia, QR firmado y lógica de negocio.

08Módulo

Infraestructura en nube

Autoescalado en temporada, reducción de costos fuera de ella.

// Roles de usuario

Tres roles, cada uno en su carril.

01Rol

Administrador

Acceso total: eventos, temporadas, usuarios, reportes financieros, auditoría y configuración del sistema.

02Rol

Encargado de boletaje

Supervisión operativa: boletos vendidos, ocupación por zona y cortesías. Sin acceso a datos financieros.

03Rol

Cajero / ventas

Solo ventas: boletos y abonos en taquilla, impresión de comprobante e historial de turno.

// Arquitectura

Una arquitectura en tres capas.

Cada usuario opera desde la interfaz que le corresponde, pero todas se conectan a un mismo backend: el cerebro que centraliza datos, pagos y reglas de negocio.

Usuarios

Quién usa el sistema

  • Comprador web / app
  • Cajero en taquilla
  • Validador en puerta
  • Administrador

Interfaces

La pantalla de cada usuario

  • Web pública de venta
  • Módulo de taquilla
  • App de validación
  • Panel administrativo

Backend

El cerebro que centraliza todo

  • API RESTLaravel
  • Base de datosPostgreSQL
  • InfraestructuraAWS / DigitalOcean
  • CorreoSendGrid
  • PagosConekta / Stripe

// Plan de trabajo

30 semanas. Piloto en diciembre.

Las primeras 22 semanas entregan el sistema operativo para el piloto. Las semanas 23 a 30 suman lo más complejo con la temporada ya corriendo — incluidas en el precio.

Fase 1 · Semanas 1–22

Sistema completo y operativo para el piloto de diciembre. Inicio tentativo · 15 de julio de 2025.

Fase 2 · Semanas 23–30

App pública, mapa interactivo y funcionalidad avanzada durante la temporada. Sin cobro adicional.

00S1–2

Arquitectura y setup

BD, entornos, infraestructura y UX/UI.

01S3–5

Usuarios y roles

Login, roles, recintos y temporadas.

02S6–9

Catálogo de eventos

Eventos, tipos de boleto y capacidad por zona.

03S10–13

Venta en taquilla

Módulo cajero, QR firmado e impresión.

04S14–17

Venta en línea

Web pública, pasarela y Wallet.

05S18–19

Cortesías y abonos

Abonos de temporada y cortesías con QR.

06S20–21

Validación y reportes

App de puerta offline y reportes financieros.

07S22

Piloto y arranque

Pruebas de carga, capacitación y primer evento.

Sprint 8 · S23–25

App móvil pública

Compra de boletos y abonos, noticias, videos, push y visualización de pases.

Sprint 9 · S26–28

Mapa interactivo de asientos

SVG del recinto por asiento, bloqueo en tiempo real e integración web y app.

Sprint 10 · S29–30

Funcionalidad avanzada

Reembolso automatizado, reprogramación con aviso y escalabilidad a múltiples recintos.

El plano digitalizado del recinto debe entregarse en la Semana 1 para desarrollar el mapa interactivo a tiempo.

// Tecnologías

Stack tecnológico recomendado.

App de validaciónIonic v7 · iOS y Android
Panel y taquillaAngular
Web públicaAngular / SSR
Backend y APILaravel · PHP
Base de datosPostgreSQL
InfraestructuraAWS / DigitalOcean
PagosConekta o Stripe
Seguridad QRHMAC-SHA256 / JWT
CorreoSendGrid
Boleto digitalPDF + Apple / Google Wallet

// Infraestructura

Costos operativos recurrentes.

Estimados en DigitalOcean. La infraestructura escala en temporada activa y se reduce fuera de ella.

ServicioTemporada activaTemporada inactiva
Servidor de aplicación~$84 USD/mes~$24 USD/mes
Base de datos PostgreSQL~$50 USD/mes~$15 USD/mes
Almacenamiento + CDN~$5–10 USD/mes~$5 USD/mes
Load Balancer~$12 USD/mes$0 · se desactiva
Total estimado~$171–181 USD/mes~$44–54 USD/mes

SendGrid Essentials

~$20 USD/mes en temporada activa.

Pasarela de pagos

Sin costo fijo. Conekta 3.4% + $3 · Stripe 3.6% + $3 por transacción.

Apple Developer

~$99 USD/año, requerido para Apple Wallet.

// Propuesta económica · MXN

Inversión del proyecto.

Total con IVA$1,457,540

Un millón cuatrocientos cincuenta y siete mil quinientos cuarenta pesos 00/100 M.N.

Vigencia de la propuesta · 16 de julio de 2025

Desarrollo del sistema integral$1,256,500
IVA (16%)$201,040
4 pagos del 25%$314,125 + IVA c/u
Pago 01

Firma e inicio

$314,125 + IVA
Firma de contrato e inicio del proyecto.

Pago 02

Taquilla lista

$314,125 + IVA
Catálogo de eventos y módulo de taquilla en staging.

Pago 03

Venta en línea

$314,125 + IVA
Plataforma web de venta en línea y boleto digital.

Pago 04

Piloto Fase 1

$314,125 + IVA
Entrega formal de Fase 1 y piloto exitoso.

// Garantías y soporte

Respaldo antes, durante y después.

01Respaldo

Póliza CHUBB

Responsabilidad civil tecnológica ante fallas de seguridad imputables al desarrollo.

02Respaldo

Fianza de anticipo

Disponible para quien la requiera, bajo términos acordados entre las partes.

03Respaldo

2 meses de garantía

Acompañamiento en producción y corrección de bugs sin costo adicional tras la entrega.

04Respaldo

Soporte opcional

$15,000 MXN + IVA/mes. Incidencias, actualizaciones menores y monitoreo.

// Requerimientos previos

Lo que necesitamos desde el arranque.

Inputs del club para no frenar sprints críticos. El plano del recinto y Apple Developer son prioritarios en Semana 1.

  • Semana 1Plano digitalizado del recinto con zonas y capacidades
  • Semana 1Alta en Apple Developer Program · ~$99 USD/año
  • Antes del Sprint 4Definición de pasarela de pagos · Conekta o Stripe
  • Antes del Sprint 5Estructura de temporada · partidos, fechas y precios
  • Antes del Sprint 6Política de reembolso por cancelación o posposición
  • OperativoCuenta en DigitalOcean o AWS con pago configurado
  • OperativoCuenta activa en SendGrid para correo transaccional
  • OperativoModelo de impresora térmica para taquillas · 80mm
  • LegalAviso de privacidad validado legalmente · LFPDPPP

// Por qué Bridge Studio

No es la primera vez que construimos algo así.

Experiencia real en boletaje, validación de accesos y reporteo para recintos culturales y deportivos.

ButacaDG · UdeG

Venta de boletos para el conglomerado cultural de la Universidad de Guadalajara: Auditorio Telmex, Cineteca y recintos universitarios, con disponibilidad en vivo y validación de accesos.

Museo Juan Gabriel

Boletaje con control de acceso por sesión en Ciudad Juárez. Preventa en línea, cupos por experiencia y tótems de autoservicio.

Reporteo · boletera nacional

Reporteo en tiempo real para promotores en un recinto de múltiples salas: ventas por evento, canales y campañas.

+12años
+30apps al año
+60proyectos activos
100%equipo in-house

// Siguientes pasos

¿Cómo avanzamos?

01

Validación de propuesta

Revisión interna con los inversores y el consejo directivo. Estamos disponibles para cualquier sesión de alineación.

02

Firma de contrato

Aprobada la propuesta, formalizamos con contrato de desarrollo y el primer pago del 25% para arrancar el Sprint 0.

03

Kickoff · semana del 15 de julio

Sesión de arranque con el equipo técnico e Isabel Simental como contacto del club. Definimos entornos, accesos y diseño UX.

La fecha de piloto en diciembre exige iniciar en julio. Cada semana de retraso en la decisión acorta el tiempo de desarrollo y pruebas.

// Gracias

Tu boletaje, tu control, tu negocio.

Estamos listos para alinear con inversores y consejo directivo. Revisemos la versión ejecutiva o agendemos la sesión de arranque.

Pablo García · CCO · Bridge Studiopablo.garcia@bridgestudio.com.mxbridgestudio.mx · +52 33 1487 8908Folio 260626-01 · Coronelas × Bridge Studio